Vysvetlívky
Farebné rozlýšenie kategórii kúziel
( vybraná mágia) - zameranie na mágiu pričom je počet u jednotlivých druhov mágie rozličný.(do 3st učiteľ/kniha/ samoštúdium. 4-5st pomocou pergamenu, knihy inak nejde bez učiteľa)
(zmiešaná)- kombinovaná z inou mágiou. Vzásade je tvorená silnejším a slabším prvkom. Silnejší je tan na ktorý je zameraný a slabší je nezameraný. (do 3st učiteľ/kniha/ samoštúdium. 4-5st pomocou pergamenu, knihy inak nejde bez učiteľa)
(antimagia) - útočná mágia proti jednému druhu mágie (pri opozitnej mágii zvýšená efektivita. To značí svetelná - temná, oheň - ľad... ) (do 3st učiteľ/kniha/ samoštúdium. 4-5st pomocou pergamenu, knihy inak nejde bez učiteľa)
(protimágia) - obranná mágia proti jednému druhu mágie. (pri opozitnej mágii zvýšená efektivita. viz. vyššie)(do 3st učiteľ/kniha/ samoštúdium. 4-5st pomocou pergamenu, knihy inak nejde bez učiteľa)
(špecializácia) - Prvotne špecializované kúzla. Môžu dosiahnuť maximálne 5 levelu.
(do 2st pomocou pergamenu, knihy inak nejde bez učiteľa)
 (druhoná špecializácia)- Druhotne špecializované kúzla. Môžu dosiahnuť maximálne 3 levelu.(1st pomocou pergamenu, knihy inak nejde bez učiteľa) 
(mimozameranie) - kúzla mimo zameranie, ktoré by sa normálne daný kúzelník alebo mág nemohol naučiť. Môžu dosiahnuť maximálne 3 levelu (nejde bez učiteľa).
(vlastné) - dostatočne skúsený mág dokáže vytvoriť kúzlo, ktoré nik pred tým nevymyslel. (na 1lv,6lv,11lv,16lv,21lv - mága). Pozor je to však náročné a často, krát je kúzlo absolútne nepoužiteľné. Môžu dosiahnuť maximálne 3 levelu. (takéto kúzlo má pre daného mága, ktorý ho vytvoril minimálne energetické nároky.)
Farebné rozlíšenie stupňov kúzel
(1st), (2st), (3st), (4st), (5st), (6st), (7st), (8st), / epické/ (9st), (10st), (11st), (12st)
Úlohy kúziel po obsahovej stránke
(1st) - Zber základných informácií
(2st) - Porovnávanie, zoraďovanie, rozobratie riešenia podstatnej otázky
(3st) - Diskusia, pokus, selekcia a následné zoradenie
(4st) - Analýza, hodnotenia z následným výstupom a získavanie hlbších informácii na danú tému
(5st) - prehľadné spracovanie danej témy a príprava prezentovania
(6st) - Efektívne podanie informácie s feedbackom a následnou diskusiou
(7st) - Naučiť poslucháčov ktorý už danú tému počuli ako danú tému naučiť iných + zodpovedanie problematických otázok
(8st) - Plastný prínos na danú tému na laickej báze, s diskusiou z naučenými a ich žiakmi
(9st) - Prepracovanie danej témy na odbornej úrovni
(10st) - Vlastný prínos na odbornej úrovni
Dodatočné vzdelávanie
Na každom stupni sa postavy vo svete vzdelávajú za pomoci kníh a pergamenov. Táto čas´t v realite je nahradená čítaním. V tabuľke nájdete potrebné množstvo prečítaných strán na ďalší level. Je ale podstatný rozdiel ak má postava učiteľa a ak nemám. V stlpci č. 1 keď má a v 2. keď nemá.
| level | má | nemá | 
| 1 | 50str | 100str | 
| 2 | 100str | 200str | 
| 3 | 200str | 300str | 
| 4 | 400str | 550str | 
| 5 | 500str | 700str | 
| 6 | 600str | 850str | 
| 7 | 700str | 1000str | 
| 8 | 800str | 1150str | 
| 9 | 900str | 1300str | 
| 10 | 1000str | 1500str | 
| 11 | 1200str | 2000str | 
| 12 | 1300str | 2500str | 
| 13 | 1400str | 2750str | 
| 14 | 1500str | 3000str | 
| 15 | 2000str | 3500str | 
Vysvetlivky atribútov
Úroveň
Úroveň kúzelníka určuje do akej miery ovláda kúzlenie. Je 15st kúzelníka na 5 stupni prichádza prvá špecializácia a na 12 druhá. Po 15st sa stáva z kúzelníka Mág. Do 15 úrovne kúzelníka je schopný kúzelník zlepšiť svoje kúzla na 5stupeň. Od 5 stupňa je schopný sa naučiť na každej 5 úrovni 1 kúzlo, ktoré nie je bežné (viz vytvorené mágske kúzla. Obmedzené na levely 5,10,15/kúzelník - 1,5,10,15,20/mág).
 Mág má maximum 25 úrovní ale  tento stupeň nedosiahne skoro nikto. Aj veľmi silný mágovia dosiahnu za  celý život maximálne 15st. Pri dosiahnutí úrovne mága sa násobne  zlepšuje efektivita kúzel a je možné si vylepšiť kúzla z mágie na ktorú  je zameraný a špecializovaný až po 8 úroveň, od 15 stupňa mága na 10  úroveň a od 20 stupňa až na  12 úroveň. 
Charakter
Charakter je  atribút, ktorý priamo ovplyvňuje to aký je kúzelník vážený a či sa  nachádza v povedomí ľudí. Tak isto od toho závisí, či dokáže učiť  niekoho niečo, tak aby ho aj počúvali a naučili sa niečo alebo nie. Na to aby dokázal kúzelník učiť musí mať minimálne 25bodov charakteru. Ak mieni učiť učiteľov, je nutné dosiahnuť minimálne 50bodov. 
Kondícia
Kondícia nie je iba to aký je kuzelník silný. Každé kúzlenie vyčerpáva kúzelníka v prípade ťažkých kúzel až natoľko, že sa môžu stať pre kúzelníka bez kondície osudným. Pre nebojového kúzelníka stačí mať túto vlastnosť na 10 -15 st. ale ak je bojovník je lepšie ju mať čo najvyššie. Kondícia znižuje účinky únavy z kúzlenia a zvyšuje prah bolesti.
Tabuľka určenia kondície
 
 106
    
        
             
        b 
            klik 
            bruš 
            drep 
            b 
            klik 
            bruš 
            drep 
            b 
            klik 
            bruš 
            drep 
        
             
        1 
             1 
            2  
            
            3  
            
            18 
            35 
            70 
            105 
            35 
            94 
            135 
             150 
        
             
        2 
             2 
             4 
             6 
            19 
             39 
             76 
             115 
            36 
             96 
             135 
             150 
        
             
        3 
             3 
             6 
             9 
            20 
             43 
             82 
             125 
            37 
             98 
             135 
             150 
        
             
        4 
             4 
             8 
             12 
            21 
             47 
             88 
             135 
            38 
            100 
             135 
             150 
        
             
        5 
             5 
             10 
             15 
            22 
             51 
             94 
             145 
            39 
            102 
             135 
             150 
        
             
        6 
            6  
            
             12 
             17 
            23 
             55 
             100 
             150 
            40 
            104 
             135 
             150 
        
             
        7 
             8 
             16 
             23 
            24 
             59 
             106 
            150 
            41 
            
             
            135 
            150 
        
             
        8 
             10 
             20 
             29 
            25 
             63 
             110 
             150 
            42 
            108 
             135 
             150 
        
             
        9 
             12 
             24 
             35 
            26 
             67 
             118 
             150 
            43 
            110 
             135 
             150 
        
             
        10 
             14 
             28 
             41 
            27 
             71 
             124 
             150 
            44 
            112 
             135 
             150 
        
             
        11 
             16 
             32 
             47 
            28 
             75 
             130 
             150 
            45 
            114 
             135 
             150 
        
             
        12 
             18 
             36 
             53 
            29 
             78 
            135 
             150 
            46 
            116 
             135 
             150 
        
             
        13 
             20 
             40 
             60 
            30 
             81 
             135 
             150 
            47 
            117 
             135 
             150 
        
             
        14 
             23 
             46 
             69 
            31 
             84 
             135 
             150 
            48 
            118 
             135 
             150 
        
             
        15 
             26 
             52 
             78 
            32 
             87 
             135 
             150 
            49 
            119 
             135 
             150 
        
             
        16 
             29 
             58 
             87 
            33 
             90 
             135 
             150 
            50 
            120 
             135 
            150 
        
             
    
17 
             32 
             64 
             96 
            34 
             92 
             135 
             150 
            51 
            :) 
            :) 
            :) 
        
Na to aby ste mali patričnú kondíciu je potrebné splniť všetky podmienky (zaokuhľuje sa podľa klasických pravidiel). Môže sa stať, že niektorý z týchto troch cvokov nemôžete vykonávať, kvôli ochoreniu. v takom prípade si musíte počítať tak že pomocou zvyšných cvikov nahradíte zostávajúci cvik v podobe bodov. A to tak, že dané číslo prenásobím počtom bodov, ktoré danému cviku prináleží a spravím dostatočný počet zvyšných cvikov aby som číslo dorovnal (viz príklad) (klik 3b, brušák 2b, drep 1b)
(príklad: nemôžem robiť brušáky, kvôli chrbtici - spravím 14klikov a 41drepov, no na to aby som mal kondíciu 10 potrebujem ešte 28 brušákov. Takže 28x2 = 56(bodové ohodnotenie brušakú) spravím ešte 56 drepov (x1), alebo 17 klikov (x3), alebo 26 drepov (x1) a 10 klikov (x3).... )
Pozor !!! odporúčam aby ste si určili kondíciu a potom posunuli o 4-5 miest v tabuľke nadol pretože toto číslo budete pravidelne udržovať    
+ riadne sa pred tým rozcvičte ;)
Koncentrácia
 Koncentrácia ovplyvňuje najmä  to do akej miery sa dokáže kúzelník sústrediť na aktiváciu kúzla.  Napríklad - bojová vrava znižuje možnosť úspešného zakúzlenia až o 40%.  Každý bod koncentrácie znamená +1% na úspešné zakúzlenie. Ak kúzelník mág kúzli bez použitia zraku (ak to nie je potrebné ku kúzlu) neznižuje sa mu šanca na zakúzlenie iba na zasiahnutie. S tým úzko súvisí úspešnosť kúzlenia (viz inventáre). 
Základná úspešnošť kúzlenia
| Zo zvukom | Z obomi rukami | z pravou rukou | Z ľavou rukou | bez rúk | 
| Úspešnosť | 100% | 80% | 60% | 30% | 
| Bez zvuku | Z obomi rukami | z pravou rukou | Z ľavou rukou | bez rúk | 
| Úspešnosť | 75% | 50% | 25% | 0% | 
Tabuľka rýchlosti kúzlenia
| Sv | 0 | Te | 0 | Mo | 0 | El | +1 | Ze | -2 | Vo | 0 | Oh | 0 | Ľa | -1 | Vz | +2 | 
| Sp | -1 | Po | -1 | Mi | +2 | Pi | 0 | Zk | -1 | Vk | 0 | Ok | 0 | Ľt | -1 | Vk | +1 | 
| Ps | 0 | Mi | 0 | Me | 0 | Pa | +2 | Ka | -2 | Pa | +1 | Om | -1 | Ľm | -1 | Pa | +2 | 
| Vs | +1 | Ni | +1 | Mx | -2 | Kr | +1 | Km | -2 | Vm | -1 | On | +1 | Ľn | -1 | Vm | +2 | 
V tabuľke sú základné druhy mágie a jej špecializované formy. Podľa tejto tabuľky sa dá určiť kto kúzli rýchlejšie a má veľký význam pri dueloch a bojoch (viz návod k aréne)

